gebruikt speelkaarten van


  • 1. Hoe werkt het spel eigenlijk? Wat zijn de spelregels?
  • 2. Klaverjas (over)troeft, of wil dat je (over)troeft, terwijl de slag aan je maat ligt.
  • 3. Verzaken mag.
  • 4. Kan Klaverjas mij niet behoeden tegen verzaken?
  • 5. Als ik een kaart heb gespeeld kan ik hem niet meer terughalen.
  • 6. Ik heb net een pit gespeeld en de tegenpartij krijgt alle punten!

  • U heeft een probleem of opmerking waarover hierboven nog niets werd gevonden?!?!


  • 1. Wat zijn de spelregels van Klaverjassen?
    De spelregels zijn op een aantal plekken op het internet te vinden, bijvoorbeeld hier en hier
    2. Klaverjas eist, dat ik een slag, die al aan mijn maat ligt, overtroef.
    Klaverjas speelt momenteel alleen nog de Rotterdamse variant en daar is (over)troeven verplicht.
    De Amsterdamse- en Utrechtse varianten worden later geimplementeerd
    3. Verzaken mag.
    Nee, verzaken mag NIET!
    Klaverjas 'kijkt' niet in je kaarten en kan dus niet waarschuwen op het moment dat je verzaakt.
    Er wordt gemeld dat er verzaakt is nadat je een kaart hebt gespeeld, die je eerder had moeten spelen.
    De 'virtuele scheidsrechter', die vanaf versie 0.99.43 aangezet kan worden, kan dit in de gaten houden en je behoeden tegen verzaken
    4. Kan Klaverjas niet zorgen, dat ik niet kan verzaken?
    De 'virtuele scheidsrechter', die vanaf versie 0.99.43 aangezet kan worden, kan dit in de gaten houden en je behoeden tegen verzaken
    5. Een gespeelde kaart kan ik niet meer terughalen.
    Vanaf versie 0.99.41 is een UNDO-optie beschikbaar. Als deze AAN staat kun je de laatst gespeelde kaart terughalen zolang deze nog 'op tafel' ligt. Klik op deze kaart en hij gaat terug naar je hand.
    Meestal wordt terughalen van gespeelde kaarten overigens, zeker op wedstrijden, niet toegestaan.
    Immers, met het spelen van een kaart kan je maat deze kaart zien. Haal je hem weer terug, dan weet je maat nog altijd wat je in handen hebt.

    6. Ik heb net een pit gespeeld en de tegenpartij krijgt alle punten!
    In het aan mij gemelde geval bleek er gaandeweg verzaakt te zijn.
    Je ziet in zo'n geval 262 punten bij de tegenpartij. Dat kunnen er normaal nooit meer zijn dan 162.
    262 punten is namelijk de score, die de tegenpartij krijgt bij verzaken. Ook alle roem gaat in zo'n geval naar de tegenpartij.
    Versie 0.99.36 (en hoger) meldt in zo'n geval niet langer 'Pit!' maar: 'Pit, maar Verzaakt!'


    Als je andere problemen hebt of vragen, stuur me dan aub een email en ik neem z.s.m. contact met je op.
    Stuur me, in geval van problemen, liefst een schermafdruk mee van:
    - Het spel-scherm (een plaatje zegt soms meer dan een miljoen woorden!)
    - Het info-scherm (druk op de kleine 'i' rechtsonder)
    - Het DEBUG-scherm, als dat via het info-scherm zichtbaar gemaakt kan worden.
    Een schermafdruk maak je door op de HOME-knop te drukken (en ingedrukt te houden) en daarna ook nog op de AAN-/UIT-knop.
    De schermafdrukken kun je dan vervolgens vanuit je Camera en/of Foto App emailen.


    Versie-historie:
    0.99.54, ingestuurd naar de AppStore: 8 juni 2016
    0.99.54: Na een 'undo' kon een slag naar de verkeerde speler gaan

    0.99.53, ingestuurd naar de AppStore: 27 mei 2016

    0.99.52, Deze versie toonde debug-info in het Hi-Scores scherm en is snel vervangen door 0.99.53.
    0.99.52: De mogelijkheid on 'Stuk' binnen te halen werd soms niet herkend.
    0.99.52: Toegevoegd is de mogelijkheid om de hoogste kaart op tafel te markeren.

    0.99.51, ingestuurd naar de AppStore: 4 januari 2014
    0.99.51: Wat kosmetische aanpassingen en credits toegevoegd

    0.99.50, Deze versie werd nooit echt ingestuurd naar de AppStore

    0.99.49, ingestuurd naar de AppStore: 11 september 2013
    0.99.49: Ondersteuning voor iPad en iPhone5.
    0.99.49: Ondersteuning voor iOS7.
    0.99.49: Veel verbeteringen voor het spel.

    0.99.48, ingestuurd naar de AppStore: 6 februari 2013
    0.99.48: Een aantal fouten opgelost.

    0.99.47, ingestuurd naar de AppStore: 3 november 2012
    0.99.47: Bevat een minimum aan iAd's om de upgrade naar de 'universal'-versie gratis te kunnen houden.
    0.99.47: De 'Info'-knop zit nu in de menubalk.
    0.99.47: Soms werden de bonuskaarten aan het eind verkeerd getoond.
    0.99.47: Werkt nu 'native' op iPad en iPhone5.
    0.99.47: Werkt niet meer op iPhoneOS 3, sorry.
    0.99.47: Klikken op de troefstapel kort na het starten van de App leverde wat problemen op.

    0.99.46, ingestuurd naar de AppStore: 11 april 2012
    0.99.46: High-scores scherm toegevoegd. Druk hiervoor op het Info-knopje en daarna naar de HiScores.

    0.99.45, ingestuurd naar de AppStore: 23 mei 2011
    0.99.45: Met 8 kaarten in handen werd na gebruik van de UNDO-optie, bij gebruik van de linker 'Verder'-knop, de hand niet goed hersteld.

    0.99.44, ingestuurd naar de AppStore: 12 april 2011
    0.99.44: Kan weer worden geinstalleerd op apparaten met iOS 3.1.3 en hoger.
    0.99.44: Op een 'original iPhone' werd een draaikaart soms een speelkaart.
    0.99.44: Veel verbeteringen voor de virtuele spelers.
    0.99.44: Na een UNDO in de allereerste ronde kon het gebeuren, dat er een misverstand ontstond ove welke kleur er precies werd gevraagd.

    0.99.43, ingestuurd naar de AppStore: 3 april 2011
    0.99.43: De scheidsrechter, een inschakelbare optie om verzaken tegen te gaan, is geimplementeerd!
    0.99.43: Een optie toegevoegd waarmee de nederlandse taal kan worden geforceerd binnen het speelveld.

    0.99.42, ingestuurd naar de AppStore: 17 maart 2011
    0.99.42: Meertalen versie met Nederlands, Engels en Russisch (dank aan Alex Tenenboym voor het vertalen van de nederlandse(!) tekst).
    0.99.42: Na een UNDO ging de huidige slag (en de bijbehorende roem) soms naar een verkeerde speler.

    0.99.41, ingestuurd naar de AppStore: 27 februari 2011
    0.99.41: UNDO-optie. Klik op de zojuist gespeelde kaart om deze van tafel weer terug te halen.
    0.99.41: Verbeteringen voor de virtuele spelers.
    0.99.41: De eerste aanpassingen voor meertalen-versie.

    0.99.40, ingestuurd naar de AppStore: 13 februari 2011
    0.99.40: Instelbare kaartvolgorde voor kaarten die zich in de hand bevinden.
    0.99.40: Klaverjas werkt nu ook op een originele iPhone met iPhoneOS 3.1.3. 't Is nog niet perfect maar het werkt!

    Binnenkort:
    Code voor seinen verder implementeren ?
    Amsterdams ?

    Ik doe mijn best!

    Wellicht ten overvloede nog even dit:
    De belangrijkste reden om Klaverjas, zo onvolwassen als het was, toch alvast aan te bieden en het niet eerst op verie 1.0-niveau te brengen was, dat mensen om mij heen, die de beta-versies onderhanden hadden, mij hebben overgehaald het 'alvast maar' beschikbaar te stellen omdat velen zaten te wachten op een Klaverjas-mogelijkheid op de iPhone en dat ze zeker wisten dat ik deze mensen daarmee een groot plezier zou doen.
    En ze hadden gelijk. Ik heb, naast een aantal negatieve, ook al heel wat positieve reacties mogen ontvangen, en dat houdt me enthousiast aan het programmeren.

    Ondanks dat ik 40 uur per week werk en uiteraard tijd nodig heb voor mijn vrouw en 10-jarige zoon, probeer ik zoveel mogelijk tijd aan de App te besteden. Ik doe mijn uiterste best er wat van te maken maar soms kunnen aanpassingen wat langer vragen dan ik zou willen. 'Overmacht' zullen we maar zeggen. Excuses daarvoor!

    Terug naar mijn Klaverjas-pagina